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# Contenidos HTML

El engine de reproducción de contenidos HTML puede variar dependiendo de la plataforma de el player. Así pues, un player corriendo sobre WebOS utilizara una versión determinada de Webkit dependiendo del firmware, Windows correrá sobre otra, algunas plataformas no aceptan plugins Flash, etc.

Admira se encuentra trabajando constantemente en la lista de cada una de las particularidades para cada plataforma, sistema operativo o firmware. **De forma general**, la mayoría de plataformas en sus últimas versiones (WebOS 4.0+, Tizen/SSSP5+, Windows, Linux [NWJS 0.44.1](https://nwjs.io/blog/v0.44.1/) y Android) corren con Chrome v80.

Para necesidades concretas, puede contactar con <soporte@admira.com> para obtener más información. Recomendamos, una vez identificado el engine donde va a correr el contenido, revisar los requisitos desde la web [www.caniuse.com](http://www.caniuse.com/). Herramientas como <https://babeljs.io/repl> pueden ser útiles para hacer el JS compatible.

#### Compatibilidad de contenidos HTML por versión de player:

<table><thead><tr><th width="114.5">Windows</th><th width="113.49609375">Linux</th><th width="107.57421875">Android</th><th width="113.5390625">SoC</th><th width="121.76171875">Tizen</th><th>WebOS</th></tr></thead><tbody><tr><td>Sí</td><td>Sí</td><td>Desde 6.0</td><td>Sí</td><td>Sí</td><td>Desde WebOS 3</td></tr></tbody></table>
